Blenderと格闘している間に3月になっていました(汗)
思うようには進んでいないかな
Blenderの万能さに驚いてはいるものの きっとすべてを理解して使いこなすことはできないでしょう
いや 私にはできません。
でも 当初の目的はFireAlpacaで描いたキャラクターを動かすこと
これくらいなら今ある知識でもできそう ということでやってみました
まずFireAlpacaで描いたキャラクターがこちら

落書きレベルですが パペット風のキリンです
これをBlenderで3D化

いい感じです
アニメーションはBlenderでもUnityでも どちらでも設定できますが
今回は手順を覚えるためBlenderでWait Walk Runの3つを設定しました
これをFBXにエクスポートしてUnityへドラッグ&ドロップ
Unityではアニメーターコントローラーとスクリプトを付けました
ようやく準備完了 実行すると

動いてますねぇ
あの落書きレベルの絵がここまで成長してくれたか と一人喜びをかみしめています(笑)
まだまだ改良の余地はありますが 1つ目標を達成できました