日々是好日~every day is a good day~

日常の中の非日常の備忘録

オリジナルキャラクターが動くまで

Blenderと格闘している間に3月になっていました(汗)

思うようには進んでいないかな

Blenderの万能さに驚いてはいるものの きっとすべてを理解して使いこなすことはできないでしょう

いや 私にはできません。

でも 当初の目的はFireAlpacaで描いたキャラクターを動かすこと

これくらいなら今ある知識でもできそう ということでやってみました

まずFireAlpacaで描いたキャラクターがこちら

落書きレベルですが パペット風のキリンです

これをBlenderで3D化

いい感じです

アニメーションはBlenderでもUnityでも どちらでも設定できますが

今回は手順を覚えるためBlenderでWait Walk Runの3つを設定しました

これをFBXにエクスポートしてUnityへドラッグ&ドロップ

Unityではアニメーターコントローラーとスクリプトを付けました

ようやく準備完了 実行すると

動いてますねぇ

あの落書きレベルの絵がここまで成長してくれたか と一人喜びをかみしめています(笑)

まだまだ改良の余地はありますが 1つ目標を達成できました