前回の続きです
キューピーちゃんが踊るようになったので 当初の目標は達成なのですが
一つの平面からキューピーちゃんを作り上げ 動くようになってくれると 段々と情が湧いてくるといものです
そこで服を着せてあげることにしました
再びBlenderに戻ってトップス パンツ 靴 キャップを作りました

でもこれは服がその位置にあるだけ
例えば左脚を動かしても靴は同じ位置に残ったままです

なので靴のオブジェクトに体のウェイトのデータを伝送してあげます
モディファイアーを追加からデータ転送を選択

頂点データにチェックを入れて 頂点グループを選択して

ソースを選択します
キューピーちゃんの場合 頭と体にオブジェクトを分けているので靴の場合はBodyを選択

データレイヤー生成をクリック

次にモディファイアーを追加からアーマチュアを選択

オブジェクトにボーンを設定すると

脚を動かすと靴も一緒に動くようになりました

同じ処理をトップス・パンツ・キャップ・右の靴にもして ついでに前回おかしかった手を改善したくて指のボーンも入れてみました
fbxにエクスポート Unityに持って行ったら出来上がり…のはずだったのですが不具合発生
これはまた次回にします