日々是好日~every day is a good day~

日常の中の非日常の備忘録

【Blender】ミラーしたオブジェクトが暗くなる

前回の続きです

キューピーちゃんに服を着せてfbxファイルをUnityにドラッグ&ドロップしたら なぜか右の靴が暗い(汗)

右の靴は 左の靴を複製後ミラーにして作りました

なのでここに原因がありそうな感じはするのですが どこをどうしたら良いのか全く分からず…

困ったときのGoogle先生 ヒントがありました

頂点グループがコピー元のままになっているのではないかと

なってました 右の靴なのに頂点グループはfoot.L

これをfoot.Rに直してもう一度Unityへ

明るくはなりましたが 白い部分が表示されてませんね

これは思い当たる事があるのでBlenderに戻って確認します

ビューポートオーバーレイの面の向きにチェックを入れてみると 右の靴だけ面の向きが反対でした

編集モードで面の向きを反転させます

全て外向きの面になりました

これでうまくいくはず

目標達成といったところでしょうか

まだまだ改善の余地はありますが 現時点の知識ではこれが精一杯かと思われます

もっと良くするには更なる修業が必要ですね

地道にがんばります(笑)