前回の続きです
キューピーちゃんに服を着せてfbxファイルをUnityにドラッグ&ドロップしたら なぜか右の靴が暗い(汗)

右の靴は 左の靴を複製後ミラーにして作りました

なのでここに原因がありそうな感じはするのですが どこをどうしたら良いのか全く分からず…
困ったときのGoogle先生 ヒントがありました
頂点グループがコピー元のままになっているのではないかと

なってました 右の靴なのに頂点グループはfoot.L
これをfoot.Rに直してもう一度Unityへ

明るくはなりましたが 白い部分が表示されてませんね
これは思い当たる事があるのでBlenderに戻って確認します
ビューポートオーバーレイの面の向きにチェックを入れてみると 右の靴だけ面の向きが反対でした

編集モードで面の向きを反転させます

全て外向きの面になりました

これでうまくいくはず

目標達成といったところでしょうか
まだまだ改善の余地はありますが 現時点の知識ではこれが精一杯かと思われます
もっと良くするには更なる修業が必要ですね
地道にがんばります(笑)