日々是好日~every day is a good day~

日常の中の非日常の備忘録

スマホ用VRアプリをUnityで作りたい①

最近スマホ用のVRゴーグルを手に入れまして…

前にA-Frameで作ったシューティングゲームを投稿しました

everydayisagoodday.hatenadiary.com

A-Frameを使えば比較的簡単にVRコンテンツを作れるのですが 私はHTMLがどうも苦手で…できればUnityでできないかと…

『Unity スマホVR』と検索するとこんな記事を見つけました

【Unity】スマホXR開発の現在について #iOS - Qiita

この中で紹介されているプラグイン Google Cardboard XR Plugin for Unityをインストールしてみます

なぜこれを選んだか それは私のスマホGoogle Pixelだから

なので設定もAndroidのみです

やり方はこちらに詳しく書いてあります

developers.google.com

この手順に沿って設定していきます

1.開発環境を設定する

Unityは2023.1.18f1なのでOK

Gitはインストールしていないので まずはGitのインストールと設定からやります

Gitのページを表示して『Download for windows』をクリック

『Click here download』をクリック

インストーラーがダウンロードされるのでそれをダブルクリックして起動

後は選択して『Next』がしばらく続きます

最後2つともチェックを入れて『Install』

しばらく待つと終了 『Finish』をクリックして閉じます

Windowのスタートから環境変数を検索して編集画面を表示

『新規』をクリック

変数名: Git
変数値: C:\Program Files\Git\cmd;C:\Program Files\Git\mingw64\bin;C:\Program Files\Git\user\bin

と入力して『OK』をクリック

『OK』をクリック

Gitの準備ができました

2.SDKをインポートして新しいプロジェクトを作成する

Unityで新しいプロジェクトを作成

ウィンドウ/パッケージマネージャーを選択

+をクリックして『Git URLからパッケージをインストール』を選択

https://github.com/googlevr/cardboard-xr-plugin.git

と入力して『インストール』をクリック

インストール後メッセージが表示されました

入力システムが変更されるようで 『Yes』をクリックするとUnityが再起動します

Google Cardboard XR Plugin for Unity パッケージを選択しサンプルタブのHello Cardboardの『インポート』をクリック

これでインポート完了です

少し長くなったので続きは次回に