日々是好日~every day is a good day~

日常の中の非日常の備忘録

【Blender】カーブに沿ってオブジェクトを移動させる

クリスマスの時に作ったスノードーム内で移動するサンタとトナカイ

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このやり方の覚え書きです

1.カーブ円に設定する方法

軌道となるカーブ円にジオメトリノードを設定する ノードは以下の通り

オレンジの▭の数値で速度の調整

黄色の▭ -1.0は時計周り 1.0は反時計回り

2.オブジェクト(例はスザンヌさん)にコンストレイントを設定する方法

オブジェクトコンストレイントを追加からパスに追従を選択

ターゲットを軌道となるカーブ円にして カーブに従うにチェックを入れる

オフセットでスタート位置 前方の軸で方向を設定する(-Yは時計回り)

パスアニメーションをクリック

軌道となるカーブプロパティのフレーム数で速度を調整(1周するのにかかるフレーム数を設定)

1・2とも 同じ方向同じ速度に設定すると

ベジエカーブも同様

カーブにジオメトリノードを設定する場合は これ

オブジェクトにコンストレイントを設定する場合は

赤→黄→緑の順に設定

カーブプロパティの範囲制限にチェックを入れるとカーブの終点で止まる

どちらも同じ動きですが こんな感じになります

これはいろいろと使えるかも!