日々是好日~every day is a good day~

日常の中の非日常の備忘録

【Blender】キャラモデル作りに挑戦~テクスチャペイントまで

ふさこ先生のYouTube動画を見ながらキャラモデル作りに挑戦中

今はテクスチャペイントまで進んでいます

youtu.be

テクスチャペイント編を始めるにあたって大きな問題が…

そうSubstancePainterを持っていないのです(泣)

私が持っているのはフリーのペイントソフトだけ

Blenderのペイントツールで塗ることも考えたのですが フリーなのにレイヤー管理が簡単でペンの種類も多いFireAlpacaで塗ることにしました

以前からちょこちょこ使っているので 使い慣れていることもあるかな

ふさこ先生の動画とはやり方が違うので手順を覚え書き

1.アクセサリーオブジェクトを全て選んで編集モードへ

2.Aで全選択して UV→UV配置をエクスポートを選択

3.サイズ(2048以上推奨だったような?)ファイルの不透明度に0を入力

ファイル名を入力してUV配置をエクスポートをクリック

4.FireAlpacaでエクスポートしたpngファイルを開いて

お好みですが不透明度の数値を下げて ロックにチェックを入れる

5.UV配置のレイヤーの下に新しいレイヤーを作成してどんどん塗っていく

パーツごとにフォルダー分け 色ごとにレイヤー分けをしておくと修正がラク

6.塗り終わったらUV配置のレイヤーを非表示にして

ファイル→書き出し→書き出しを選択

7.ファイル形式はその時々で透過/非透過を選んでOKクリック

保存場所 ファイル名を指定して保存

8.Blenderに戻ってシェーディングタブからアクセサリーのマテリアルを選択

プリンシプルBSDFに画像テクスチャをつないで画像はFireAlpacaで書き出したファイルを指定

こんな作業を地道に続けて 結構時間がかかりましたが色塗り完成です

左が見本 右がBlenderでマテリアル設定したものです

問題ない…ことはないですが まぁこんなもんでしょう

小さいことは気にせず先に進みます!