ふさこ先生のYouTube動画を見ながらキャラモデル作りに挑戦中
今はテクスチャペイントまで進んでいます
テクスチャペイント編を始めるにあたって大きな問題が…
そうSubstancePainterを持っていないのです(泣)
私が持っているのはフリーのペイントソフトだけ
Blenderのペイントツールで塗ることも考えたのですが フリーなのにレイヤー管理が簡単でペンの種類も多いFireAlpacaで塗ることにしました
以前からちょこちょこ使っているので 使い慣れていることもあるかな
ふさこ先生の動画とはやり方が違うので手順を覚え書き
1.アクセサリーオブジェクトを全て選んで編集モードへ

2.Aで全選択して UV→UV配置をエクスポートを選択

3.サイズ(2048以上推奨だったような?)ファイルの不透明度に0を入力
ファイル名を入力してUV配置をエクスポートをクリック

4.FireAlpacaでエクスポートしたpngファイルを開いて
お好みですが不透明度の数値を下げて ロックにチェックを入れる

5.UV配置のレイヤーの下に新しいレイヤーを作成してどんどん塗っていく
パーツごとにフォルダー分け 色ごとにレイヤー分けをしておくと修正がラク

6.塗り終わったらUV配置のレイヤーを非表示にして
ファイル→書き出し→書き出しを選択

7.ファイル形式はその時々で透過/非透過を選んでOKクリック
保存場所 ファイル名を指定して保存

8.Blenderに戻ってシェーディングタブからアクセサリーのマテリアルを選択
プリンシプルBSDFに画像テクスチャをつないで画像はFireAlpacaで書き出したファイルを指定

こんな作業を地道に続けて 結構時間がかかりましたが色塗り完成です
左が見本 右がBlenderでマテリアル設定したものです

問題ない…ことはないですが まぁこんなもんでしょう
小さいことは気にせず先に進みます!