前回Android Studioで作った背景が動く中で飛ぶ鳥のUnity版です
1.画像はAndroid Studioと同じものtori1 tori2を使用します
2.tori1の画像をシーン内にドラッグ&ドロップ
インスペクターの位置X Yは0にしておく スケールX Yは2にする
鳥の画像が背景より前面になるようにレイヤーの順序を1にする
tori1 tori2の画像を両方選択してヒエラルキーのtori1オブジェクトにドラッグ&ドロップ
3.Assets/AnimationにBirdといファイル名で保存すると
tori1オブジェクトにAnimatorが追加されます
以上です
なんとプログラム無しで飛ぶ鳥が追加できるんですねぇ
そこがUnityのいいとろです