日々是好日~every day is a good day~

日常の中の非日常の備忘録

Unity

【Unity】キャラクターを矢印キーで動かす③

今日はキャラクターを矢印キーで動かすの最後 『コンポーネントの追加』です 1.プロジェクトタブ内で右クリック 作成/C#スクリプトを選択してPlayerWalkというスクリプトを作成します 2.PlayerWalkを編集 using System.Collections; using System.Collectio…

【Unity】キャラクターを矢印キーで動かす②

今日は昨日の続きで『BlendTreeの作成』です Assets/AnimationにPlayerというアニメーターと PlayerFront PlayerLeft PlayerRight PlayerBackというアニメーションができています 1.Playerをクリック 2.PlayerLeft PlayerRight PlayerBackはDeleteキーで削除…

【Unity】キャラクターを矢印キーで動かす①

キャラクターが矢印キーで自分の思っている方向に動くとRPGっぽくないですか RPGにはほど遠いのですが最初の1歩ということでキー操作で動くキャラクターを作っていきます 工程ごとに以下の順にアップしていきます ①アニメーションの作成 ②BlendTreeの作成 ③…

【Unity】キャラチップを分割する

キャラクターに使えそうな画像を検索していると たまに見かけるキャラチップ こういうキャラクターのアニメーションを1枚の画像にまとめたものですが これの使い方が今一つ分からず 使いたいもの一つだけをペイントを使って切り抜いていました Unityにはこれ…

【Unity】カウントダウンを表示

前回までに2種類のオブジェクトを回転させる方法をアップしました カードめくる(Y軸を中心に回転) everydayisagoodday.hatenadiary.com ルーレットをまわす(Z軸を中心に回転) everydayisagoodday.hatenadiary.com なのでもう一つX軸を中心にオブジェクト…

【Unity】ルーレットをまわす

前回カードをめくる方法をアップしました everydayisagoodday.hatenadiary.com これはY軸を中心にオブジェクトを回転させる方法でしたが 今回はZ軸を中心にオブジェクトを回転させる例としておみくじルーレットを作ってみます 1.ルーレット盤と針の画像を用…

【Unity】カードをめくる

Unityでカードをめくる(回転させる)方法です カードに限らずオブジェクトを回転させる時に使えます 1.カードの表と裏の画像を準備 ちなみにこの画像は『いらすとや』さんの画像を使わせて頂いてます www.irasutoya.com 2.裏の画像をシーン内にドラッグ&ド…

Unity始めました

スマホゲームをいくつか作って思ったのですが 例えばレースゲームのように進路変更やアクセル・ブレーキなどの機能をボタンで設定するとたくさんのボタンが必要になります さらに攻撃や特別な機能をつけようものなら画面はボタンでいっぱい 若いころは細かっ…